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Pacto con los Sapos

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1 Pacto con los Sapos el Sáb Ago 25, 2012 9:22 pm

Zaiden Uchiha

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Leyenda Shinobi
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Portador: Hei
Miembros:


HABILIDADES:

Gennin:
Ninpou, Hari Jizō (Protección de Espinas)
Usando este jutsu, se puede crecer y endurecer el pelo para formar un protector alrededor de la persona, protegiendo contra los ataques físicos y dañando al agresor con las púas.(solo efectivo contra taijutsu)
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Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu (Escondite Sombrío)
Este jutsu permite ocultarse en la sombra del adversario y emerger de ella a tu gusto, con el inconveniente de que no puedes atacar, sino, se rompería la capa de chakra que te oculta. Puedes salir de tu escondite cuando gustes pero para realizar este jutsu, tu adversario debe estar emitiendo una sombra ya que sin la misma no tendrías donde ocultarte.

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Chunnin
Gamakure no jutsu (Ocultación del Anfibio)
Este jutsu te permitirá entrar en una Rana, en su interior, lo cual puede servir para ocultarte del enemigo ya que dentro de la misma, el enemigo no es capaz de percibir olores ni nada que pudiera delatar la ubicación del usuario. Es un jutsu muy complicado. Para usar este jutsu requerirás una rana del Monte Myobokuzan.
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Temppoudama (Gran bola de Agua)
Con este Jutsu, Gamabunta es capaz de lanzar una gran bola de agua contra el adversario. La cual impacta con increíble potencia siendo capaz de destruir rocas con la misma además que si se usa en espacios reducidos esta bola de agua de gran tamaño es capaz de inundar el campo.

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Jonin:
Kaeru Kaeru no Jutsu (Transformación Anfibia)
Este jutsu permite transformar al adversario en una rana, siempre y cuando haya contacto con él. Una vez que el contacto con el enemigo se rompa, este volverá a su forma original pero algo mareado.(el enemigo conserva su tamaño aun cuando es convertido en rana.)
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Gamayudan (Lanzamiento de Aceite)
Este jutsu te permite lanzar Aceite por la boca de manera mas controlada que si lo lanzaran shima o fuukusaku el cual es mas viscoso y a la vez mas inflamable. El aceite lanzado será correspondiente a la cantidad de chacra utilizada para realizar dicha técnica.
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Kekkai Gama Hyourou (Rotura de Ataduras)(debe estar activado el modo sennin)
Este jutsu te permite segregar un líquido con alto contenido en ácidos diversos, que obligará al adversario a soltarte, o morirá por la corrosión de estos.
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Kekkai Tangai Houjin (Barrera de Diamante)
Combinando tu chakra natural con Gamaken, podrás formar una gran barrera transparente que os protegerá a ti y a tus aliados de los ataques del enemigo. Esta barrera solo puede ser superada por jutsus Doton de gran poder. (desaparece después de un turno)
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Sannin:
Sennin-Moodo (Forma del Ermitaño)
Este jutsu te permite "transformarte" en el ermitaño de los sapos. Para poder lograr este cambio, deberás pintarte los símbolos del ermitaño, y si lo deseas, Shima y Fukusaku saldrán a darte su apoyo en el combate. Si no dominas esta transformación ellos siempre saldrán a darte su apoyo, cuando tengas un alto control del Sennin-Kata, no será obligatorio. En este modo eres capaz de usar la energía natural para aumentar tus reservas de chacra y potenciar todos tus jutsus haciéndolos mas poderosos además que al entrar en este estado te desatas con el lazo de las leyes naturales, con esto me refiero a que las habilidades físicas sobrepasan a las entendibles por estas leyes como lo son la velocidad de un cuerpo y la fuerza que se genera con un solo impacto aumentan la velocidad y la fuerza drásticamente) y como extra todos los sapos de la invocación obedecen al usuario al 100% siendo así que hasta el mismo Gamabuta expresa su respeto hacia los usuarios de esta habilidad. (Duración de 4 turnos sin moverse para obtener este modo) (requerido para los jutsus siguientes.)

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Senpou Goemon (Inundación Ardiente) [Requieres Shima y Fukusaku]
Mediante una inundación de aceite en el campo la cual crean “Ma” y “Pa” el usuario tiene la opción de utilizar algún jutsu tipo katon sobre dicho aceite que es altamente inflamable o de igual manera puede optar por esperar algún mejor momento en el que pueda incluir este aceite para una estrategia de mayor efectividad y poder.

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Senpou Kebari Sembon (Tormenta de Agujas) [Requieres Shima y Fukusaku]
Provocarás una lluvia de Sembons contra el enemigo. Es un jutsu parecido al Kage Shuriken Bunshin que usaba Sarutobi, con práctica ampliada y mayor concentración de Chakra, por lo que los Sembons no serán fáciles de romper.

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Ninpo, Gamaguchi Shibari (Invocación del estomago de sapo) (Sólo el portador)
Con este Jutsu podrás invocar un estómago de sapo en un lugar cerrado, el cual podrás controlar gracias a tu Chakra. Cuando decimos controlar, nos referimos a elegir las funciones que hará, por ejemplo, segregar líquidos gástricos. Esta pared estomacal es extremadamente dura ya que es casi indestructible pero sin embargo se ha visto que el amaterasu es capas de romper dicha pared estomacal.


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Katon, Gamayu Endan (Gran llamarada de Aceite)
Gracias a la ayuda de una rana con la capacidad de lanzar Aceite (principalmente Gamabunta) puedes combinar un jutsu del elemento Katon para lanzar una potente llamarada contra el enemigo. Esta llamarada es de proporciones enormes pero debido a que el oxigeno en un solo lugar no es mucho, esta gran ola de fuego no es demasiado ardiente por lo que puede ser contrarrestada con algún jutsu tipo suiton de nivel jonin o mayor.

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Zessenbaku (Estrangulamiento de Larva) [Requieres a Shima]
Con este Jutsu, Shima (Ma) es capaz de alargar su lengua hasta el enemigo y estrangularle hasta que muera, o hasta que consiga salvarse.La lengua de Shima es pegajosa y dura por lo que es resistente a los cortes pero sin embargo vulnerable a jutsus elementales.(solo si el enemigo esta a 20m o menos)
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Zessenzan (Ultraesgrima) [Requieres a Fukusaku]
Con este Jutsu, Fukusaku (Pa) es capaz de cortar al enemigo en dos con sus grandes dotes con la espada. Estos cortes se realizan a corta distancia por lo que lo mejor es que el enemigo este distraído para que Pa tenga oportunidad de hacer dichos cortes los cuales hace a gran velocidad pero estos al estar cargados de chacra se necesita tiempo para concentrar dicho chacra en la espada.(máximo 2 veces por combate, si impacta el enemigo puede perder alguna extremidad de su cuerpo)



INVOCACIONES:

Gamakichi y Gamatatsu:
Estos son los dos hermanos más débiles de la familia de los sapos. Aunque són los más débiles son los más listos así que normalmente se usan para el espionaje o para estudiar la situación.


Gama:
Este es Gama, el sapo que acostumbra a ayudar a Jiraiya a espiar en los las aguas termales de Konoha. Este sapo es tan inteligente o más que Gamakichi & Gamatatsu, pero a parte de eso es bastante fuerte ya que con su lengua puede atrapar una gran variedad de enemigos puesto que tiene una substancia pegajosa y además tiene la lengua más aspera que los estropajos.


Gamatabi


Gamasushi:
Este es Gamasushi, el sapo gigante de dos katanas que defiende Konoha del ataque invasor de Orochimaru. Con sus dos grandes katanas realiza unos combos inigualables. Su poder destructivo alcanza al de Kyodaija (La serpiente gigante de tres cabezas) pero si inteligencia no estan alta como la de Gama.
Esta rana se convoca con el Ninpõ Kuchiyose, Yatai Kuzushi (Técnica secreta de Invocación, Destructor Gigante)

Gamabunta:
Gamabunta es el supuesto Padre de la familia de los sapos que invocan Jiraiya y Naruto. Este sapo usa una combinación de aceite y el fuego de Jiraiya para usar ataques ígneos inimaginablemente fuertes. Su poder destructivo es muy efectivo pero sus movimientos són de una lentitud considerable. Siempre lleva una Pipa en la boca y su Katana colgada.


Gamaken:
Este sapo es Gamaken, uno de los mejores sapos que invoca Jiraiya. Es una de las invocaciones mayores puesto que se consume una gran cantidad de chakra al realizar esta técnica pero el resultado vale la pena. Su poder es INIGUALABLE y su inteligencia también es muy buena. Combinado con Jiraiya, usa una barrera transparente capaz de protegerle de ataques físicos y "Mágicos" (en el caso de Ninjutsu) hasta cierto punto. Va equipado de un tazón para tomar el té Gigante y un par de katanas bien afiladas.


Gama-Sama

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